full screen background image

Valve объяснила, почему так и не выпустила Half-Life 3, несмотря на многочисленные попытки

Сегодня состоялся релиз Half-Life: Alyx. С момента выхода Half-Life 2: Episode Two прошло тринадцать лет. Дизайнер Valve Робин Уокер (Robin Walker) и художник Тристан Рейдфорд (Tristan Reidford) рассказали Kotaku, что все это время пытались продолжить историю Гордона Фримена, но не могли прийти к нужной формуле.




Подпишитесь на рассылку новостей
обо всех интересующих вас событиях из мира
игр. С нами Вы не упустите ни одну новость,
мы Вам это гарантируем.